企劃玩法
由於本企劃主要在噗浪上運行,所以將會由骰Bz的方法得到寵物並且決定是否可以擬人化。
但是官方主打「創作」,設置Bz系統純屬添加企劃樂趣、並不希望成為遊戲主軸,因此提供以下規定:
1. 當您獲得了想要擬人化的魔物擬人Bz卻沒有骰中,您可以選擇忽視擬人Bz的結果並依自己的喜好進行創作。相對的,即使達到了擬人條件,您依舊可選擇不擬人,由您自己決定您對企劃的投入度。
2. 若是沒有獲得非常想要的魔物,您可在限定時間內創作「角色想盡辦法帶魔物回家的劇情」貼給官方後,自行領回。(例:三天兩頭帶食物來巴結魔物、抱店長大腿...etc.)
3. 由於本企劃的裏概念為「請領養代替購買」,所以魔物不開放免費(?)交換,若是想交換請與交換對象共同創作一段交換劇情。
但是官方主打「創作」,設置Bz系統純屬添加企劃樂趣、並不希望成為遊戲主軸,因此提供以下規定:
1. 當您獲得了想要擬人化的魔物擬人Bz卻沒有骰中,您可以選擇忽視擬人Bz的結果並依自己的喜好進行創作。相對的,即使達到了擬人條件,您依舊可選擇不擬人,由您自己決定您對企劃的投入度。
2. 若是沒有獲得非常想要的魔物,您可在限定時間內創作「角色想盡辦法帶魔物回家的劇情」貼給官方後,自行領回。(例:三天兩頭帶食物來巴結魔物、抱店長大腿...etc.)
3. 由於本企劃的裏概念為「請領養代替購買」,所以魔物不開放免費(?)交換,若是想交換請與交換對象共同創作一段交換劇情。
BZ說明
官方釋出魔物時只會出一種骰法:(bz)(bz)+(bz)。
如圖:
如圖:
在NPC的招呼語後就是這次釋出的魔物,B級與C級捕獲時間將會開放禮拜六的整天、求嫁噗為期一個星期。
(A級與S級將會不定時釋出)
底下的Bz就是您擲骰後,是否獲得此魔物的結果。
前面兩支視同魔物對玩家您的好感度,後面那支決定您能否將牠擬人。
範例中的「C」代表著魔物等級,這個與您的擲骰方式有關。
魔物的等級分為四種,由高至低為S > A > B > C。
以下將為您說明等級擲骰制度:
(A級與S級將會不定時釋出)
底下的Bz就是您擲骰後,是否獲得此魔物的結果。
前面兩支視同魔物對玩家您的好感度,後面那支決定您能否將牠擬人。
範例中的「C」代表著魔物等級,這個與您的擲骰方式有關。
魔物的等級分為四種,由高至低為S > A > B > C。
以下將為您說明等級擲骰制度:
C級魔物=(bz)+(bz)
C級魔物等級最低表示此品種最為廣泛常見,獲得條件較易。
玩家只需投擲(bz)+(bz),第一支若是有與首噗兩支那其中一支同色便可獲得,後面那支必須與擬人BZ同色。
以下為成功範例:
玩家只需投擲(bz)+(bz),第一支若是有與首噗兩支那其中一支同色便可獲得,後面那支必須與擬人BZ同色。
以下為成功範例:
好感度條件為綠色、紅色,擬人條件為藍色。
玩家擲骰結果第一支為綠色、第二支為藍色,因此成功帶回並且可擬人!
第一支結果若為紅色也是成功帶回,但若第二支並非藍色即不可擬人。
即使第二支顏色成功,第一支失敗也不能帶回家唷^_^
玩家擲骰結果第一支為綠色、第二支為藍色,因此成功帶回並且可擬人!
第一支結果若為紅色也是成功帶回,但若第二支並非藍色即不可擬人。
即使第二支顏色成功,第一支失敗也不能帶回家唷^_^
B級、A級、與S級魔物=(bz)(bz)+(bz)
與C級同理,但是由於接下來等級上升、因此獲得難度也會升高。
不同於C級,這次將要跟官方一樣骰兩支+一支,範例如下。
不同於C級,這次將要跟官方一樣骰兩支+一支,範例如下。
此為B級魔物,擲骰若是同色同位或是同色異位即成功。
範例中好感度條件為藍色、綠色,擬人條件為綠色。
玩家擲骰結果為綠色、藍色,擬人條件為藍色,雖然前面同色異位、後面顏色也不相同不能擬人,但是捕獲成功。
範例中好感度條件為藍色、綠色,擬人條件為綠色。
玩家擲骰結果為綠色、藍色,擬人條件為藍色,雖然前面同色異位、後面顏色也不相同不能擬人,但是捕獲成功。
此為A級魔物,擲骰必須同色同位即成功。
範例中好感度條件為黑色、紅色,擬人條件為黑色。
玩家擲骰結果為黑色、紅色,擬人條件為黑色,因此捕獲及擬人成功。
♦ S級魔物擲骰與判定方法與A級相同,但S級只會出現非常短的時間,請各位把握機會。
範例中好感度條件為黑色、紅色,擬人條件為黑色。
玩家擲骰結果為黑色、紅色,擬人條件為黑色,因此捕獲及擬人成功。
♦ S級魔物擲骰與判定方法與A級相同,但S級只會出現非常短的時間,請各位把握機會。
道具購買
道具的取得方法跟魔物沒有太大差別,一樣是分為ABC級——但是好感度將會替代為「價錢」,並且不會有擬人Bz。
其他同理:C級骰一支,有同色即可獲得 / B級骰兩支,同色同位或同色異位獲得 / A級骰兩支,同色同位限定。
獲得道具後請紀錄於本家,使用時請記得紀錄「已使用」。
在擲骰前記得貼上想使用的道具圖才有作用。
道具的效果不一定,例如:讓領取難度下降一級(A級魔寵可用B級條件帶走)、販售噗超時後仍可擲骰等等。
偶爾也可能出現只是純惡搞並無效果的惡作劇道具。
其他同理:C級骰一支,有同色即可獲得 / B級骰兩支,同色同位或同色異位獲得 / A級骰兩支,同色同位限定。
獲得道具後請紀錄於本家,使用時請記得紀錄「已使用」。
在擲骰前記得貼上想使用的道具圖才有作用。
道具的效果不一定,例如:讓領取難度下降一級(A級魔寵可用B級條件帶走)、販售噗超時後仍可擲骰等等。
偶爾也可能出現只是純惡搞並無效果的惡作劇道具。